domingo, 6 de agosto de 2017

Los juegos que no pueden fallar en agosto 2017

Agosto traerá una buena cantidad de títulos para la gran mayoría de plataformas, sin embargo, no todos son dignos de acabar con tu quincena. Aquí te presento los que no te fallarán este mes.


Llegó esa temporada del año cuando las compañías de videojuegos creen que el dinero crece en los árboles y no hay necesidad de gastar en transporte, comida, rentas u otra clase de producto y servicio. Por esa razón, me di a la tarea de hacer una curación de juegos dignos que puedes adquirir durante agosto y, si someten tu presupuesto, al menos no tendrás alguna clase de remordimiento por el gasto. 


Patapon Remastered – 1 de agosto 2017 – PS4


¿Se acuerdan de Patapon? ¡Regresó! Y no precisamente en forma de fichas. Es parte de esa línea de títulos remasterizados de PSP, PS1 o PS2 que están saliendo de nuevo en el PS4. No es un referente gráfico, tampoco es un desarrollo triple A, sin embargo, es un título muy entretenido con alto grado, siempre y cuando te gusten los juegos de ritmo. Gracias a que su precio es bajo, tu cartera no se verá tan fastidiada y te divertirás durante un buen rato. No te pierdas mi gameplay.


Patapon Remastered

Hellblade: Senua's Sacrifice – 8 de agosto 2017 – PC, PS4


Desde el lanzamiento hace 10 años en PS3 de Heavenly Sword en PS3, Ninja Theory ha demostrado que es un equipo de desarrollo capaz, sin embargo, no han tenido muchas oportunidades para trabajar en ideas propias. Con Hellblade, el cual lleva un buen rato de desarrollo, llega por fin ese esperado chance. El juego se ve muy bien, la propuesta es atractiva y cuenta con esa interesante combinación de mitología celta con un escenario infernal que puede funcionar.


Hellblade: Senua's Sacrifice

Agents of Mayhem – 15 de agosto 2017 – PC, PS4 y Xbox One


Me estoy arriesgando en grande al recomendar éste título, sin embargo, estoy completamente seguro que los fans de títulos como Saints Row o todo lo desarrollado por Volition serán muy felices con esta propuesta que vi por primera vez en el E3 de 2016. El juego es de mundo abierto y garantiza una buena cantidad de horas de estrategia e irreverencia.


Agents of Mayhem

Sonic Mania – 15 de agosto 2017 – PC, Switch, PS4 y Xbox One


Es difícil hablar bien de Sonic después de tantos descuidos de Sega, sin embargo, existe una buena posibilidad de que, con su apariencia retro, la nueva entrega en la longeva serie, logre presentar una buena propuesta. Ahora, si el juego resulta una basura, siempre está la bonita edición de colección por la que todos están comprando el juego.


Sonic Mania

Uncharted: The Lost Legacy – 22 de agosto 2017 – PS4


Está demás gastar palabras para convencerlos que éste será uno de los mejores títulos de PS4 del año. Lo único que puedo decir es lo siguiente: después del lanzamiento de Lost Legacy no sabremos nada de Naughty Dog hasta que salga The Last of Us 2. Si eres muy fan de este equipo de desarrollo, aprovecha, porque los vas a extrañar.


Uncharted: The Lost Legacy

Madden NFL 18 – 25 de agosto 2017 – PS4 y Xbox One

Aquí no me hagan tanto caso, es una decisión personal porque sigo la franquicia desde hace mucho. Durante un largo lapso tiempo, Madden NFL se estancó porque no tenía competencia. Desde hace un par de entregas, EA se dio a la tarea de mejorar la experiencia de juego, tanto que la sombra del último juego de 2K de la NFL ya desapareció. Además, la nueva campaña va a revitalizar al juego como nunca antes.


Madden NFL 18

Everybody’s Golf – 29 de agosto 2017 – PS4


Otro título en el que creo plenamente. La franquicia nunca ha fallado desde su nacimiento en el PlayStation original y ha mostrado al golf como un deporte más abierto, sin complicaciones. Los personajes, la música y escenarios hacen de Everybody’s Golf de una propuesta muy casual que cualquiera puede disfrutar, hasta aquellos sin la más remota idea de cómo se juega uno de los deportes más caros del mundo.


Everybodys's Golf

Mario + Rabbids Kingdom Battle – 29 de agosto 2017 – Nintendo Switch


Lo primero que llamó mi atención de Mario + Rabbids Kingdom Battle fue su elemento de estrategia el cual se parece mucho a la serie de XCOM. Luego, el aspecto cómico que traen los Rabbids al juego y después la bendición de Nintendo con todo y Shigeru Miyamoto (la Gran N es muy celosa con sus propiedades intelectuales). Será una gran opción para en lo que llega Super Mario Odyssey.


Mario + Rabbids Kingdom Battle

Life is Strange: Before the Storm – 29 de agosto 2017 - PC, PS4, Xbox One


Life is Strande fue toda una sorpresa, incluso hasta para Square Enix que apostó por publicar el juego desarrollado por Dontnod Entertainment. La novela gráfica episódica fue un éxito, el problema es que la secuela tiene más oportunidades de fracasar, en especial por la exigencia de los fans. Replicar la fórmula no será fácil y lograr los mismos resultados es una tarea complicada, pero de lograrlo, será uno de los títulos más entretenidos del año.


Life is Strange Before The Storm


¿Me faltó algún otro título? ¿Me tardé mucho en publicar la lista? Espero sus siempre sinceros comentarios y no está de más recordarles que tengo streams los viernes en la noche en mi humilde canal de YouTube.
Hitman OUT!

jueves, 20 de julio de 2017

Mi experiencia con el Nintendo Switch

Ya tengo mi consola, ¿está chida? ¿Vale la pena? ¿Tendrá valor a largo plazo? Desde mi humilde ojo crítico les cuento cómo me ha ido con la nueva consola de Nintendo.  


No voy mentir, fui de los primeros en decir que esta consola iba a fracasar porque la gente no va a entender su concepto de portabilidad. Hasta la fecha, aún encuentro personas preguntando si funcionan los juegos del 3DS en ella por aquello de que, en efecto, es una portátil.

Hoy, que ya tengo mi consola (gris), un par de juegos y varias horas de experiencia, puedo decir que Nintendo tiene todo para fallar miserablemente o trascender una vez más en la historia de los videojuegos.


Aquí les va mi experiencia con el Nintendo Switch. 


Es más pequeña de lo que parece
Lo primero que encontré fue una consola ligera y pequeña. La pantalla no ha de ser más grande que la de un iPad mini. Es un poco gruesa, pero. nada estorbosa. Por donde vean, es una cochina portátil, pero, con una arquitectura muy bien planeada para funcionar como una consola casera hasta donde la tecnología lo permita.

La pieza que sirve para detener la consola funciona sin problemas, no parece que se vaya a caer o pierda el equilibrio. Colocar los controles a los lados es más sencillo que la tabla del 1 y la batería funciona dependiendo del juego o uso. Los cartuchos se ponen por arriba y también hay un espacio para colocar una microSD y así extender el almacenamiento interno de la consola

El dock es un pedazo de plástico que sirve para conectar al Nintendo Switch con la pantalla. Estoy ciscado, porque he visto a muchos usuarios en línea quejándose de rayones en la pantalla por culpa de esta bahía. Ahora, es un artefacto perfectamente realizado. Está pensado para que la consola tenga una buena ventilación, una conexión decente y organizada con el televisor y la corriente eléctrica. Incluso cuenta con dos puertos puertos USB para sincronizar controles o realizar cargas. Sólo faltó un puerto de Ethernet para ser perfecto. Con eso, me sentiría un usuario pleno y feliz porque la experiencia en línea sería mucho más regular.

El sistema operativo es muy intuitivo y minimalista, incluso me recuerda un poco a los primeros diseños del dashboard del Xbox 360 (tal vez exagero). En pantalla sólo están las imágenes de los juegos, abajo, en íconos más pequeños, la sección de noticias, eShop, captura de imágenes, configuración de los joy-con, ajustes de la consola y una sección de apagado. El tema social y de usuario está colocado en la esquina superior izquierda de la consola. Ahí controlas el perfil y tus amigos. La experiencia no es nada complicada, en otras palabras, es a prueba de idiotas.

Usar el Nintendo Switch es mucho más sencillo que la tabla del 1
Usar la consola es muy sencillo. Realmente no hay pierde. Todo es intuitivo y el que no entienda cómo manejarla es porque tiene dos manos izquierdas y jamás ha tocado un electrónico en su cochina vida. Quedó atrás el sistema operativo que tenía el Wii U y el Wii, así que digamos que en cuestión de diseño es punto y aparte.

 En general, quedé complacido con lo que ofrece hasta el momento el Nintendo Switch. ¿Puede mejorar? Más bien necesitará algunos ajustes de rendimiento en el futuro. No veo un cambio total en la interfaz de usuario como la tuvo el Xbox 360. Tal vez hace falta la llegada de aplicaciones como CrunchyRoll o Netflix. En estos momentos pienso que tener una sala de Miis como en el 3DS hubiera sido una gran idea, pero, parece que Nintendo quiere dejar todo eso atrás.

De seguro saldrán otras áreas de oportunidad, sin embargo, no veo en el futuro algún cambio radical que revolucione la experiencia con la consola.

¿Y los juegos? 


Me compré un par de títulos y bajé varios demos. Por ahora tengo Ultra Street Fighter II y Mario Kart 8 Deluxe. Los juegos corren muy bien, tanto en la pantalla como en su presentación portátil. Hasta la fecha, de lo único que me arrepiento, es que no tengo The Legend of Zelda: Breath of The Wild, pero pues ya lo tengo en Wii U… Igual que Mario Kart 8… No es la primera vez que compro el mismo maldito juego en 2 consolas distintas.

¿Quién metió Splatoon en mi Mario Kart 8?

Ahora, quiero hacer énfasis en el tema de jugar con la consola fuera de casa. ¡Es un gran invento! Está súper bien planeado. Me ha sacado en más de una ocasión de aprietos en tiempos muertos. Es la experiencia de consola, pero en portátil, algo que casi logró en su momento el PS Vita. Los controlitos parecen incómodos, pero en realidad no lo son. La única lata es quitar y poner los adaptadores de los botones L y R, pero nada más. Lo que sí creo es que tal vez sean unos artículos desechables, así que habrá que usarlos con mucha precaución.

Con Mario Kart 8 Deluxe no tuve ningún problema, todo lo contrario, fue una experiencia de juego perfecta. Tal vez después de un rato te cansas y salen ampollas, pero a final de cuentas son las mismas que con el 3DS o el control de Wii U. Con Ultra Street Fighter II fue algo parecido. Temí que fuera una verdadera lata, pero, todo lo contrario. El diseño es bueno, a secas, para jugar títulos de pelea.

Lo que considero que demostrará el potencial del Switch es la llegada de entregas como FIFA 18 o Pokkén Tournament DX (otro remaster). El primero porque vas a poder aventarte las retas casuales de un juego de deportes que todos pueden jugar. No será extraordinario, mucho menos espectacular en el apartado visual, pero la experiencia de juego será óptima. Con el juego de peleas de Pokémon será lo mismo. Tal vez quieras aspirar a tener dos controles pro o 4 Joy-Cons para que todos sean felices. El cielo es el límite y el espacio el lugar para el Nintendo Switch.


¿Qué necesita?


¿Con urgencia? Juegos, en especial de los third parties. Por ahí vienen varios títulos, pero ni son exclusivos o son propuestas que ya habían salido. Por ejemplo, si soy sincero, Rocket League va a llegar muy tarde, sin embargo, yo no lo tengo, y sí me veo jugando en el camino o teniendo retas a domicilio con mis cuates. Dragon Ball Xenoverse 2 puede funcionar, pero pues necesitaría verlo en acción para decir de propia mano si vale o no la pena.

Estaría genial tener DragonBall Fighters Z en Nintendo Switch, ni se diga un título como Hearthstone, pero todavía falta que Bandai Namco o Blizzard se avienten el desarrollo o en la consola híbrida de Nintendo.

Por otro lado, hay mucha paja en la eShop, pero de menos hay algo. Si no hubiera nada como en su tiempo pasó con el Wii U o PS3, otro gallo cantaría. En otras palabras, las cosas están bajo control, por el momento.

Jugar Ultra Street Fighter II ha sido una experiencia gratificante
Lo preocupante son los malditos precios. ¿En qué cabeza cabe pagar 1,600 pesos por Mario Kart 8 Deluxe o The Legend of Zelda: Breath of The Wild? A final de cuentas, es un horrible dolor de cabeza pensar si vale la pena o no adquirir un contenido digital, incluso físico. Nada más de ver los precios siento que es una mala broma que los usuarios de la Gran N, al menos en México, están pagando con creces.

Otro detalle es su juego en línea, en especial el tema del famoso chat. No entiendo como el PS Vita si pudo tener un chat integrado que sólo necesita de audífonos porque la consola cuenta con micrófono y el Nintendo Switch no. Es una mentada tener que usar un teléfono para platicar con otros jugadores o los del equipo de Splatoon 2 con un hardware por separado. Ahí no hay forma de defender a Nintendo, es una lástima que no hayan implementado en el hardware esta característica tan básica.

A pesar de estos bemoles, del kilo de juegos independientes que muy pocos compran y la falta de títulos third party, el futuro del Nintendo Switch no es tan malo como vaticiné. Sólo falta ese título casual que todos quieran jugar para que la consola se venda todavía más, incluso en los países donde cuenta con un precio imposible de pagar.

Hasta el momento, la consola ha cumplido, sólo me faltan juegos para poder disfrutarla más y no quedarme estancado en experiencias tan cortas.

Hitman OUT!

miércoles, 1 de marzo de 2017

Tsukumo, Jill, entre otras chicas, estarán por tiempo limitado en el menú del Capcom Café

El Capcom Café tendrá un menú muy especial por tiempo limitado.


El Capcom Café es un lugar que toma el tema de uno de los juegos de Capcom y crea un menú y artículos de edición limitada, para que los visitantes se sientan en el mundo de un videojuego. 

En esta ocasión el tema principal es Toraware no Palm (un juego móvil para chicas), sin embargo, hay un nuevo menú llamado Capcom Girls que estará disponible por tiempo limitado entre el primero de marzo y el 31 de mayo.

Capcom Girls es un crossover que va más allá de los límites. Los nombres seleccionados para este tan peculiar menú son: Tsukumo de Megami Meguri, Jill Valentine de Biohazard (Resident Evil), Maya Fey de Ace Attorney y Cindy de Towarare no Palm. 

Capcom Girls Menú 

Tsukumo – Megami Meguri 

  • Omelette con queso de Tsukumo y Amaterasu 1,380 yens 
  • Parfait con Tsukumo colgante 1,380 yenes 
  • Bebida con gelatina de naranja de Tsukumo 730 yenes 

Jill Valentine – Biohazard 

  • Pastel de chocolate de Jill 980 yens 
  • Bebida S.T.A.R.S. de Jill Valentine 730 yens 

Maya Fey – Ace Attorney 

  • Dona de Maya – 880 yens 
  • Bebida con frambuesas de Maya Fey 680 yens 
 
Cindy – Towarare no Palm 

  • Hot Cakes con helado y crema batida de Cindy 1,080 yens 
  • Otome Staff – Flower Kashiore 880 yens

 

¡Información sobre el menú y los artículos de edición limitada en Capcom Café! 


Además, entre el primero de marzo y el 31 de mayo iniciará una campaña dedicada a Megami Meguri. Aparte del menú limitado de Tsukumo para Capcom Girls, habrá varios productos limitados, regalos para el juego y más para que vayas y te diviertas en el Capcom Café. 

 Con información de 4Gamer.